Automic Objekte, Conditions, Promptsets, Variablen und Events? 🤔
Diese und viele weitere Themen werden im brandneuen CanPuncher-Lernpfad von Joel für angehende Designer (oder solche, die es schon sind und ihr Know-How vertiefen möchten) unter die Lupe genommen. Im sechsteiligen CanPuncher-Lernpfad geht es vor allem darum, Praxiserfahrung zu sammeln! Du denkst vielleicht, auf einer Online-Lernplattform lernt man nur die Theorie. Bei PEM ist das anders! Denn der CanPuncher-Lernpfad besteht aus sechs umfangreichen PEM-Labs.

Auf jeder dieser vorkonfigurierten Übungsumgebungen warten mehrere Übungen auf dich, die du mithilfe der Lab-Anleitungen meisterst. Die Übungen werden in aufsteigender Reihenfolge immer herausfordernder und gipfeln in jedem Kurs in einem kleinen Abschlusstest. Wenn du die Tests erfolgreich bestehst, erhältst du persönliche Zertifikate, mit denen du deine Bürowand schmücken kannst.

Und damit der Spaßfaktor nicht zu kurz kommt, erzählt jedes “CanPuncher Storylab” eine originelle Geschichte, in die die Übungen eingebettet sind. Es handelt sozusagen um kleine Abenteuerspiele, die du im Automic Web Interface lösen musst.

Inhalte des CanPuncher-Lernpfades

Diese und weitere Themen behandelt Joel im sechsteiligen CanPuncher-Lernpfad:

  • CanPuncher Designer 1
    Im ersten Teil des CanPuncher-Lernpfades wirst du die Automic Objekte erstellen und in einem Scheduler einplanen. Dazu hat Joel ein paar Linux-Skripte entwickelt, die für die eine oder andere Überraschung sorgen.
  • CanPuncher Designer 2
    Übe im zweiten Teil, wie du mit Pre- und PostConditions kleine Fehler ausmerzt und werde zum Profi in Sachen Fehleranalyse. Mach dich bereit für ein weiteres Praxis-Lab, das nicht nur lehrreich, sondern auch unterhaltsam ist!
  • CanPuncher Designer 3
    Im dritten Teil steht die Veröffentlichung eines neuen Produktes an. Damit alles reibungslos klappt, setzt du Call Operatoren, Agentengruppen und Queues ein. Zudem musst du einen Dateitransfer noch etwas tunen.
  • CanPuncher Designer 4
    Im vierten Teil dreht sich alles um Promptsets und Variablen. Laura (die Protagonistin der Geschichte) hat Workflows, die nicht skalieren – aber sie braucht sie dringend, um die Produktionshalle mit weiteren Montagelinien zu erweitern. Kannst du ihr mit deinem Automic-Wissen helfen, die Produktion der Dosenöffner zu skalieren?
  • CanPuncher Designer 5
    Im fünften Teil geht es um Ereignisse (Events)! Nachdem du Laura im vierten Abenteuer geholfen hast, die Produktion hochzufahren, geht es nun darum, diese am Laufen zu halten und dabei entstehende Daten weiter zu verarbeiten. Kannst du Laura bei dieser Aufgabe helfen?
  • CanPuncher Designer 6
    Lerne im sechsten Teil alles über Kalender. Jetzt, wo die Produktion auf Hochtouren läuft, ist es wichtig, Feiertage, Betriebsferien und andere freie Tage in der Produktion zu berücksichtigen.

PEM vereint Theorie und Praxis

Um die einzelnen Lektionen und dazugehörigen Übungen erfolgreich durchführen zu können, stellen wir unseren Membern packende Laborumgebungen zur Verfügung. Diese können mit einem Mausklick angefordert werden. Nach wenigen Minuten erhalten Member die Zugangsdaten per E-Mail und können direkt loslegen. In der Regel steht eine Laborumgebung 24 Stunden zur Verfügung. Natürlich können unseren Member die Umgebung auch jederzeit mit einem Mausklick verlängern.

Werde zum besten Automic Designer – mit PEM!

Auf PEM veröffentlichen wir jede Woche neue Lerninhalte für unsere Member. Wir präsentieren in den zahlreichen interaktiven Kursen, spannenden Tutorials und Live-Webinaren nicht nur praktisches Know-how, sondern geben den Mitgliedern auch nützliche Beispiele und hilfreiche Tools an die Hand.

Interessiert? Dann schau dir unbedingt PEM an.

Dort gibt viele Kurse, Tutorials und nützliche Tools. Mit diesem Link kannst du die Plattform zwei Wochen lang kostenlos und unverbindlich testen.